5 personnages que Zommari pourrait vaincre (et 5 contre lesquels il perdrait)Conseils et astuces

5 personnages que Zommari pourrait vaincre (et 5 contre lesquels il perdrait)


dans le Eau de Javel L'univers, les esprits et l'au-delà sont la clé, et les Soul Reapers en robe noire sont chargés d'escorter les âmes mortes jusqu'à l'au-delà et de tuer les méchants Hollows, ou les âmes tourmentées des morts. Mais certains Hollows sont trop puissants pour que les Soul Reapers ordinaires puissent les vaincre, et ils pourraient enlever leurs masques et acquérir de nouveaux pouvoirs entièrement.

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Les dix Espadas sont les Arrancars (Hollows démasqués) les plus puissants de tous, et ils sont classés en fonction de leur puissance. Espada # 7 est Zommari Rureaux, qui possède une vitesse incroyable avec l'épée et la capacité de créer des images rémanentes. Sa forme libérée, Brujeria, peut contrôler les gens avec sa vue (et il gagne 50 yeux). Qui peut-il vaincre avec ces pouvoirs incroyables, ou pas?

dix Peut vaincre: Ikkaku Madarame

Le premier est Ikkaku Madarame, un Soul Reaper de haut rang dans la tristement célèbre escouade 11. Le style de combat d'Ikkaku est la marque de fabrique de l'escouade 11, privilégiant la force brute et l'amour de la bataille par rapport aux tours trompeurs ou aux sorts de kido. Il n'utilise jamais du tout le kido.

Au lieu de cela, Ikkaku combattrait Zommari avec son shikai et son bankai basés au corps à corps, mais cela ne suffira pas. Zommari est beaucoup plus rapide qu'Ikkaku, et il ne fait aucun doute qu'il passerait juste devant les maigres défenses d'Ikkaku et le couperait en deux.

9 Impossible de vaincre: Yoruichi Shihoin

Yoruichi Shihoin, une noble voyou, a un surnom bien mérité: la déesse du flash. Elle est une experte en ninja et en arts martiaux, et elle peut se faufiler dans n'importe quel complexe ennemi et assassiner n'importe quelle cible. Ses compétences sont parmi les plus élitistes de toute la Soul Society.

Zommari peut essayer d'attraper Yoruichi, mais il échouera. Elle connaît le truc d'Utsusemi, qui lui permet d'échanger des places avec un vêtement si une attaque ennemie atterrit. Ensuite, elle peut exécuter shunko et porter un coup de grâce à son adversaire surpris d'Espada.

8 Peut vaincre: Rukia Kuchiki

Eau de Javel Kuchiki Rukia

Rukia Kuchiki est une Soul Reaper de haut rang de l'équipe 13 et a récemment été nommée capitaine. Son zanpakuto, Sode no Shirayuki, est basé sur la glace et la neige, et il peut exécuter plusieurs danses qui créent de la glace pour piéger l'ennemi.

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Comme Ikkaku, cependant, Rukia est tout simplement trop lent pour gérer un adversaire ultra-rapide comme Zommari, qui peut facilement gérer les sorts shikai et kido de Rukia. Il peut sortir Rukia avant que son bankai, Hakka no Togame, n'entre même du tout sur la photo.

7 Impossible de vaincre: Kisuke Urahara

Voici un autre combattant qui est bien plus qu'il n'y paraît. Kisuke Urahara le savant fou est un bon ami de Yoruichi, et ses compétences sont étonnamment similaires. C'est un assassin entraîné, mais il a également un penchant pour la science et la technologie, sans parler du kido avancé.

Kisuke peut éviter les attaques de Zommari en échangeant des places avec un double de corps gigai, puis il peut utiliser un kido de niveau expert pour sceller Zommari et gagner la bataille, comme ça. Si Kisuke peut sceller le capitaine Sosuke Aizen, il peut le faire à Zommari aussi.

6 Peut vaincre: Szayelaporro Grantz

C'est la 8e Espada, Szayelaporro Grantz. Il n'est «pas vraiment un combattant», comme il le dit, mais ses pouvoirs sont remarquables. Il peut sceller le bankai de n'importe quel Soul Reaper qu'il a étudié, et il a également scellé les pouvoirs d'Uryu Ishida.

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Mais même si Szayelaporro scelle la forme libérée de Zommari, Zommari est encore trop rapide pour que Szayelaporro puisse gérer un combat. Le 8e Espada n'aura pas beaucoup de chance de rassembler ses défenses avant que Zommari ne puisse zoomer et se trancher la tête.

5 Impossible de vaincre: Sosuke Aizen

Aucun des dix Espadas n'a une chance contre son maître, Sosuke Aizen. Cette Soul Reaper voyou a un shikai remarquable nommé Kyoka Suigetsu, qui peut hypnotiser quiconque le regarde, les piégeant dans des illusions convaincantes.

Zommari tomberait définitivement pour cela, et même s'il ne le faisait pas, ses compétences de combat ne correspondent pas à celles de ce capitaine ultra-élite. Aizen a également une maîtrise effrayante des sorts de kido, et il pourrait également l'utiliser contre Zommari.

4 Peut vaincre: Kenpachi Zaraki

kenpachi pose décontractée avec épée dans l'eau de javel

Zommari ne peut pas tuer le capitaine Kenpachi Zaraki avec son épée seule, car la pression spirituelle de Kenpachi est beaucoup trop forte. Kenpachi possède également une endurance et une force incroyables, donc le mieux que Zommari puisse faire est d'échapper aux attaques de Kenpachi avec sa vitesse supérieure.

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Heureusement, la forme libérée de Zommari, Brujeria, renversera la situation. Avec lui, Zommari peut regarder directement la tête de Kenpachi et y mettre une marque, prenant le contrôle de tout le corps de Kenpachi. Maintenant, Zommari peut forcer Kenpachi à se séparer et à jeter son zanpakuto, puis à saigner.

3 Impossible de vaincre: comme Nodt

Ce serait une bataille plutôt intéressante à regarder. Zommari est plus rapide que As Nodt, mais il doit faire attention aux flèches Quincy de ce Sternritter, qui infligent une peur intense à tous ceux qu'ils frappent. Comme peut également utiliser Blut Vene pour renforcer ses défenses.

Ainsi, les deux guerriers utiliseront leurs formes finales, Brujeria contre Tatar Foras. Les deux sont basés sur la vue; Zommari peut prendre le contrôle d'As en le regardant, mais As peut instiller une terreur paralysante à Zommari juste en étant vu. Comme ne peut plus contrôler son corps, mais Zommari n'est pas en mesure de tirer parti de cela. C'est une égalité et Zommari n'a pas réussi à vaincre As Nodt.

2 Peut vaincre: Sajin Komamura

Bien que Sajin Komamura soit un grand Soul Reaper, il pourrait être le capitaine le plus faible, ou du moins parmi les plus faibles. Son endurance et sa force sont élevées, mais il est lent et il n'utilise pas beaucoup le kido. Son shikai et son bankai sont également assez simples.

Au combat, Zommari peut devancer Sajin, bien que ses attaques à l'épée ne fonctionneront pas contre l'énorme bankai de Sajin, le Kukujo Tengen Myo'o aux allures de samouraï. Ainsi, Zommari peut en prendre le contrôle avec sa forme libérée et dominer le combat à partir de là.

1 Impossible de vaincre: Jugram Haschwalth

Rencontrez Jugram, le commandant en second du Wandenreich, ou l'empire invisible Quincy. Il a la lettre B, et il est connu pour maintenir l'équilibre sur le champ de bataille, comme une balance géante. Il a des compétences de combat d'élite et une capacité unique, The Balance.

Avec lui, Jugram peut enlever ses blessures et les infliger à son adversaire, et il l'a fait contre Uryu Ishida pendant leur bataille. Une fois que Jugram a subi une blessure et l'a renvoyée, il peut achever Zommari avec des attaques régulières.

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